|
とりあえず、PCの騒動については、前回記事を書いた頃、
収束したかと思われたのですが、実は、いまだに、その一部が 終わっておらず、グダグダになりまして・・・ 記事にするのが困難というか、全部思い出すのだけで大変というくらい 紆余曲折があったので、このネタは凍結したいと思います(ノ∀`) リアルのほうは、予想外の忙しさと暇さが、交互に押し寄せてきて これまた「もうなにがなんだか・・・」状態でありまして さらに、僕の今後の人生に重要な影響を与える、2つの案件が どーんと襲ってきておりまして、さらにまたまた もうなにがなんだか・・・ヴァーーーーーーーーー という感じに発狂したらどうしようかと思うくらいの状況です(ノ∀`) このように前回記事の続編は、腰砕けに終わりましたが あしからずご了承下さい<(__)>
半年くらい前から、時折ケース内から、非常に小さなビープ音が
聞こえたり、ケース内から部品が焼けたような臭いが漂うこともあった。 HDDのカッコン音は、もう聞きなれたもので、まったく気にしていなかったが つい最近のある日、「そろそろ、こいつも壊れそうだなぁ・・・」と思っていた。 そして、ある日突然に… その日は、やってきた。 ![]() 記事が縦長になりそうなので たたみます
時間がある時に、ふと思い出して、昔のFFでのログを読んでみたりすると
楽しい思い出が沢山あった事を思い出します。 戻りたくなりますねー・・・(ノ∀`) 色々と様変わりしてしまったようだけど みんなは元気にFF11続けてるのかなぁ( ´∀`)
このブログの更新終了宣言をしてから、かなりの月日が経ちました。
もう、ここを見ている旧知の人などもいないと思いますが、 少し暇が出来たので、ちょっと更新してみる事にしましたw ・・・とは言っても、実は、2009年の5月末日を以てFFのアカウントを解約し 既に引退した身の上ですから、新たなネタなどは無いのですが。 辞めた原因は、来たるリアル環境の変化に対応する為、というのが大部分でしたが、 あとはフレの大部分が引退、またはインが減っていて、つまらなくなってきた事。 あとは、スクエニの姿勢にも疑問が多くなりすぎたからです。 これに関しては多くは語りませんw 多分、皆さんが同じことを考えてると思うので。 これだけだと、単なる愚痴になってしまうので 少し昔を振り返って見るとしましょう。 2003年5月19日・・・ウィンダスの地に降り立ち、 戦士としてスタートしてから、4年以上の月日が経ちました。 戦士をメインジョブと決め、他ジョブを上げたりはしていても 重要な場面のほとんどは戦士で参加したと思います。 ソロでスキル上げをしたり、スキル上げツアーに参加したり 主催したり、また、メリポへの参加はすべて戦士。 今までのFFXIでの活動時間の半分以上は、明らかに 戦士での活動、もしくは戦士での活動のために過ごしていのは 間違いないと思います。 2007年7月15日 ナイズルでのアサルト中・・・ ついに受け流しも含むスキルも青となりました。 ![]() これで、ついにスキル面での目標は達成しましたし、 装備も、必要なものは、ほぼ8割ほどは手に入れた状態になりました。 …と言っても、まだヘカ胴も袖もないわけですが、 上を見たら、アダホバ、リディルなどキリがないわけですし、(←絶対無理w) 今までと同じように、自分の手が届く範囲内で、あまり欲張らずに のんびり頑張る方向でやっていこうと思います( ´∀`) 今後も、まだまだ戦士の為に過ごしていく事となると思いますが、 ブログを開いた目的の一つであった、交流を広めることも充分に 出来ましたし、戦士としても一区切りついたところになると自分では思うので これを機に、このオンボログの更新を終了としたいと思います。 と言っても、いつかイキナリ気が向いて、こっそり更新するという可能性も 100%全く無い!とは言い切れませんが、おそらくは無いと思います(ノ∀`;) …もしもあったら笑って見てやって下さいw 更新停止しても、管理は一応するつもりです。 後で自分が懐かしくなって見に来ることがあっても、大荒れになっていないようにw ブログを書いたことで、FFをより楽しく遊べたのは間違いありません。 自分でもブログ書いてみようかな? なんて思ってる方は、 ぜひ書いてみることをお勧めしますよ( ´∀`)b ・・・ ・・・・ ・・・・・ この、つまらないブログを、今まで見にきてくださった皆様 ここの存在が契機となって、僕との接点を持ってくれた皆様 本当にありがとうございました<(__)> このブログは、ひとまず今日で更新終了となりますが、 FFのプレイ自体は、まだまだ元気に続けます。 機会があれば、ヴァナのどこかでお会いしましょう( ´∀`)ノシ
こんにちは皆様( ´∀`)
受け流しスキルも219になり、キャップの220まで、 残すところ、あとわずかとなりました。 ![]() 正確には、219になってからの戦士メリポの時や、空のトリガー取りの時に 何度か上がっているので、もう実際は、あと0.5ほどで220になると思います。 戦士がLV75になった頃は、全スキル青、全WS習得を達成できるとは 夢にも思っておらず、遠い遠い目標でしたが、どうやら達成できそうです。 僕は、戦士が75になった頃、やってみたいジョブはあったものの、 好きな戦士を上げきってしまった事で、虚脱感というか、喪失感が激しく、 しばらくは次の事に手を付ける気になりませんでした。 空活動やら、裏活動にも、何度か誘って頂いた事もあるのですが それまでは全てお断りしていました。 まず、その当時の自分は、一時的なやる気の低下はあったものの やりたい事や、やるべき事などが他にもあり、それらの活動に ウェイトを置いてしまうと、自由な時間が減り、思うように動けなくなる事や 当時の戦士というジョブでは、裏はともかくとして、空活動などでは 正直、役に立てない事から、どうしても参加する気になれませんでした。 活躍したいのではなく、貢献できない事が心苦しかったのです。 カンスト後、半年ほどのちに一度だけ麒麟戦に参加した時に痛感したのですが、 当時は狩人が全盛期だったことから、他の物理アタッカーは ほとんど必要とされていなかった事、物理アタッカーとして参加しても 正直役に立てなかったというところがありました。 その為、戦士の多くの人は、狩人・忍者へ移行する人がほとんどでした。 そして、そのまま戻りませんでした・・・(ノ∀`) 狩人が弱体されたのち、黒や赤をはじめとする、後衛ジョブに 走った人も多かったようです。 僕は、今でも馬鹿の一つ覚えのように、戦士にこだわっていますが 彼らの心情も非常に理解できます。 最初に戦士から他ジョブに移行した気持ちは、もちろん活躍したいという人も いたのでしょうが、多くの人は、当時のジョブ事情による戦士の無力さを痛感し 他ジョブで役に立ちたい、LS活動に貢献したい、という動機の人 それが一番多かったのではないかと思います。 僕にも、このような気持ちがなかったわけではありませんが、空LSや 裏LSに所属してないお陰で、それらの義務感などに押しつぶされる事もなく、 のびのびと自分の好きな事をしたり、やりたかったジョブを上げたりして、 楽しかったですし、結果的には、選んだ道が正解だったという気もします( ´∀`) 最終的には、やりたいと思っていた事は、ほぼ全てトライしてしまい、 逆にやる事がなくなってきた頃に、リンバス・空・裏・他大人数コンテンツなどに、 専念できる現在の環境にも満足しています( ´∀`) カンスト前後に、それらの事に時間を取られていたら、こうしてブログを書いて 交流が広がる事もなかったですし、ブログが元でプラスになった事が沢山ありました。 マイナスは・・・今のところは無かったですw なぜ、このような事を書くというと、そろそろこのブログも潮時だと感じたからです。 当初の目的であった、交流を広げることも出来ましたし、こうしてダラダラと 月に1度くらいの間隔で、更新するのは、見てくださる方にも失礼かと思いまして(ノ∀`;) そんなわけで、このブログの最終更新の日も、近づいておりますが、 ここを見てくださる優しい皆様、もうしばしの間おつきあい下さい( ゜∀゜) で…題名は、どういう関係が?(´Д`;) と、ここまで読んで思いますよねw 題名に関係あることは、こちら( ゜∀゜)
こんにちは皆様( ´∀`)
今日は、メリポについて少々と、近頃よく目にする、 1時間あたりの削り能力についてのお話をしてみようと思います。 最新のRepで、1時間あたりの削りが表示されておりまして、 ネットの各所で、 「俺は1hあたり18万削るよ」 このような発言を良くみかけますが… 残念ながら、削り能力を表す数字として 全く使えません 唯一使えるのは、「その日のそのPTにおいて削り能力」という使い方だけです。 Repに出る、1hあたりの削り数字は、個人個人の削り能力は勿論、 PTの構成、狩場、敵の種類、敵のジョブ比率のばらつき、支援、弱体 これらの要因が絡み合って、大きく変化してしまいます。 証拠として、ここ1ヶ月以内で、メリポでの同じ狩り場のRepを2つ挙げてみます。 もちろん、両者とも詩人ありでのもので、2つのRepとも装備は同じです。 ※ それぞれ別窓で表示されます。 Rep その1 Rep その2 この2つを見比べていただくとわかると思いますが、これでは一般的に 話すときに、「1hあたり何万削れる」という使い方は絶対出来ないという事が おわかりいただけると思います( ´∀`) この2つ、驚く事に、実に1hあたり6万もの差が出ています。 同じ人間が、同じ狩り場で、同じ装備でやっているにも関わらずです。 …とは言っても、片やPukが多いもの、片方は平均的に全ての敵を釣っているもの。 この2つに大きな差が出るのは当然で、野良メリポで、毎回違うPTメン、 狩り場、釣る敵の比率、これらによって上記のように歴然とした開きが出るので 1時間あたりの絶対的な削り量を表す数字として使うには不向き… というか実際は使い物にならないと思います。 しかも、前衛の与ダメには、後衛さんの動きや、編成も大きく関わってきます。 これらの不確定要素満載の上で出る数字を使って、1h何万という表し方をしても意味がない。 そして全く使えないというわけです(ノ∀`) ・・・ ・・・・ ・・・・・ 最後に、後衛さんの動きについて少し話してみます… 僕は詩人の経験がないので、詩人さんに関しては、あまり語れません。 さすがに経験がない僕でも、詩人さんが完璧に歌を回そうとしても、 敵がすぐ死ぬ上に、釣りに忙しいことから、そのへんは無理… だというのはわかります(ノ∀`) 他にわかる点としては、前衛にかける歌を、敵によって見極めて 変える事が出来る方がいると非常にやりやすく、敵を倒す速度も 目に見えて違ってくるという事でしょうか。 贅沢言うなとぶっ飛ばされそうですが(ノ∀`) 例:シフマム、からくりトロール、モンクトロールあたりにはマドを混ぜたり 敵を見て、メヌ・マーチのどちらか、もしくは両方など、適切な選択が出来るなど。 詩人さんについては、このくらいしかわからなかったりw 赤や白なら、僕も経験があることから、その視点から見ての発言としますと、 開幕に、とにかくディア2、またはディア3でしょうか。 これをするだけで、冗談抜きに前衛の削りが大幅に伸びます。 スロウ、パラなどについては、なしでも大丈夫でしょう。 極端な話、詩人さんのエレジーさえ入っていれば、 他の弱体はなしでも大丈夫だと思います( ´∀`)b …逆に詩人さんがいない場合に、忍なしで戦士複数にしたりすると… おそらく死者が出ますw このような場合は、スロウだけでも入れて下さると、 だいぶ被弾率も下がるのではないかと思います( ´∀`) メリポといえば、とかく前衛の装備、削り能力ばかりが話題に のぼりますが、実は後衛さんの動きが非常に大きく関係しているので お互い頑張って、モリモリ稼ぎたいものですね( ´∀`)b ・・・ ・・・・ ・・・・・ なにやら、まとまりのない終わり方ですが…無理やり終了www 戦士の成長状況 受け流しスキル 217へ 両手斧メリポ完了 戦士における防御スキル系も含む、全スキル青も、着々と近づいてきました。 戦士の受け流しは、キャップで220なので、あと5です。 …とは言うものの、5上げるのは相当大変ですが(ノ∀`) ![]() 受け流しは忍者で上がるかなァ…と思っていたのですが、忍者は 所属LSでの週1回の固定PTでやっている上に、LSメンの都合が合わずに 中止になりまくって、12月末から、今日までの時点で、5回ほどしか行けなかったので 結局、受け流しは、ほとんど戦士でのメリポで上がったような感じですw LSサイトにあるメンバーリストCGIの計算によると… LV上げでの総経験値 4644750 メリポで稼いだ経験値 2340000 メリポは戦士ばかりなので…これは受け流しが戦士で上がるわけです(ノ∀`) そんなわけで、残りの受け流し5も、おそらくは戦士で上げていくと思いますw 最近、シーフを時間が取れるときに希望を出して、少し上げてます。 元々、LV55だったものが現在LV60になりましたが、メリポでも レベル上げでも感じますが、最近は動きがヤバイ人などに、異様に遭遇しますw 特にメリポは色々と…(ノ∀`) 特に感じるのは同業戦士さんの動きですね…orz 戦士というジョブの人気が、以前より爆発的に上がった事は メイン戦士としては嬉しいことですが、ジョブ人口が上がった分、 動きが良くない人に当たる率も高くなりました。 ネットの各所で、「戦士は挑発しない」と叩かれていますが、 本当に多いですね(´Д`;) 山メリポ全盛時代は、こういう人は少なかったのですが… 僕も真っ赤になってるときに、挑発もしてもらえない為に、 何度も死んだり、死にかけた事が数え切れませんw 「WSを撃つとタゲが来るから挑発すると余計貼りつくのでしない」 などと言う方もいますが、そういう問題ではなく、忍者さんや、他のPTメンが 真っ赤になってる場面などは、なにを措いても挑発すべきなのですが、 それをしない人が非常に多いです(ノ∀`;) これは叩かれるわけだな…と思いましたorz 実際に僕が一緒にメリポをした戦士さんでも、見ると装備もバッチリで さぞ強いだろう人が、PTメンの危急に全然挑発をしなかったり、 自分のWS前にウォークライを使ってるのを見ると泣けてきます(ノ∀`) 上記のような人は、詩人さんが寝かせた獲物にも挑発を入れませんし 結局は自分がしたいようにして、ヒャッホイしてるだけなので、恐らくは ネットで批判されている戦士とは、このようなタイプの方なのでしょうね(´Д`;) ちなみに、ウォクラは、他PTメンがやばくて、挑発しても剥がれない時に 使う為に、僕は普段は温存して使いません。 今まで後衛さんオンリーだった人が前衛をやったりして、慣れない ジョブに挑戦してみたとか、そういう類の人もいるかもしれませんが、 戦士である以上、常に「挑発」を忘れない心がけでいてほしいなと思いました。 お前の挑発は飾りか? と言われたり、思われたりしないようにしたいものですね( ´∀`) 以上、ダラダラ書きましたが、戦士メインとしての人間からのたわごとでした(ノ∀`) 最後に… ![]() チャット回数多め?(;´∀`) ←しゃべりすぎ
皆様こんばんは、おひさしぶりです( ´∀`)
3月から、現在までの、およそ1ヶ月半の間は、 今までと違い、だいぶ内容が濃い日々でした。 フレ忍F君の紹介で、初めて裏に参加してみたり… ![]() 肉でも結構当たるものなんですね。 ビックリしました( ´∀`) 同じくフレ忍F君主催の應龍BC(應龍来来)に参加してみたり… ![]() 赤で参加したのですが、リフレ結構切らせちゃったりして… 赤は引出しが多い分、あれもこれもと欲張って手を出してしまって 収拾がつかなくなったりする事があるなァ…と思いました(ノ∀`;) うまく役割分担を決めてしまえばいいのですが、やはり大勢いて 野良ですと、そういう相談をするのも、なかなか難しいものがあるので 色々やりすぎてテンパってしまいましたw (;´∀`).oO( 仕事少なくてもパニくるけど言い訳しとこう… ) これらも、全てフレがいるからこそ経験できたものです。 先日「フレって大事だよなァ…」って、話をフレとテルで話していたのですが まったく、その通りですし、最近はものすごく痛感しています。 思い出の品が、増えました。
みなさまこんばんは( ´∀`)ノ
本日はVerUPです。 例によって、VerUP終了時間が7時間とかいう とんでもない表示になってます(;´∀`) 何というか… スクエニって本当に学習しませんねw 毎回同じことの繰り返しで、もはや毎度のことなので 最近は怒る気もしなくなってきました(ノ∀`) それはさておき。 サルベージは、バフラウは、もう安定して勝てる感じになったので 近頃は、銀海遺構にチャレンジしていました。 ここのボスは、ブレインジャックという魅了WSを使ってきます。 これを回避する為に、ナイトのフィールティというアビを使って 魅了を回避する事が出来るらしいのですが、ところが必ずしも そうではない…というよりか、場合によっては、ほぼ全くと言っても 過言でないほど、フィールティが役に立たない事が判明しました。 2回連続で、この現象が起きたので、恐らくは何か原因がありそうです。 現に、サルベージLSの、もう一人のナイトさんは、フィールティを使うことで 魅了を回避することが出来ました。 この結果の違いから、考えられる事は、装備の差による、 敵対心の差なども関係しているのかな?という事でした。 今の時点では、片方のナイトさんが敵対心を落として 実験したわけではないので、これが原因なのかどうかはわかりません。 片や、AF2を装備した正統派ナイトさん 片や、大部分がダスク装備+HP増強装備の内藤戦死S これは、後者である僕が、手抜きすぎるのは言うまでもありませんが、 アビを使用してさえ、魅了を喰らってしまうのは致命的な欠陥品内藤 というわけでして… orz この件だけではなく、手持ち資金の枯渇から、ナイト装備を強化できる 見込みもない事から、しばらくサルベージLSへの参加を、お休みさせて もらうことになりました。 行ったところで魅了されて役に立ちませんし…(ノ∀`) こういう僕のような例もありますので、銀海遺構に行って ボス戦にナイトで参加される皆様、フィールティを盲信せず 魅了を回避できなかった場合の方策を、しっかり練ってから 戦いを挑む事をオススメします( ´∀`)
|
最新のコメント
お気に入りブログ
Link
カテゴリ
以前の記事
2011年 08月
2011年 05月 2010年 09月 2009年 11月 2007年 07月 2007年 06月 2007年 05月 2007年 04月 2007年 03月 2007年 02月 2007年 01月 2006年 12月 2006年 11月 2006年 10月 2006年 09月 2006年 08月 2006年 07月 2006年 06月 2006年 05月 2006年 04月 2006年 03月 2006年 02月 2006年 01月 2005年 12月 2005年 11月 2005年 10月 2005年 09月 2005年 08月 2005年 07月 2005年 06月 2005年 05月 2005年 04月 2005年 03月 2005年 02月 2001年 01月 最新のトラックバック
ブログパーツ
ファン
|